İstanbul
Ankara
İzmir
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Aksaray
Amasya
Antalya
Ardahan
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bartın
Batman
Bayburt
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Düzce
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkâri
Hatay
Iğdır
Isparta
Kahramanmaraş
Karabük
Karaman
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırıkkale
Kırklareli
Kırşehir
Kilis
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Mardin
Mersin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Osmaniye
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Şırnak
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yalova
Yozgat
Zonguldak
22 Kasım 2024
featured
  1. Haberler
  2. Teknoloji
  3. Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!

Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!

Ghost of Tsushima oyuncuları Moğol İmparatorluğu’nun Uzak Doğu ülkelerinin birçoklarında karar sürdüğü 1200’lü yıllarınyenilarına götürüyor. Tsushima Adası, ana Japonya’yı ve General Khotun Khan liderliğindeki muazzamasa bir Moğol istilasını engellemek için tek başına duruyor.

Adanın taze Moğol saldırısı tarafından bir cehenneme dönüştüğü bir anda, Samuray Savaşçısı Jin Sakai’nin kararlılığı sınanır. Klanının kalan az sayıdaki üyelerinden biri olarak, Jin halkını ve yuvasını korumak için her şeyi yapmak zorluklaundadır. Samuray kodundan terketmek zorluklaunda kalan Jin, Tsushima’yı kurtarmak için o devir için eşi gibisi görülmemiş teknikleri kullanarak “hayalet” yolunu benimser.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ile oyuncular Jin’in karışıklu seyahatini son defa PC’de deneyimleyebilecek.

16 Mayıs’ta Ghost of Tsushima: Director’s Cut‘ın lansmanı yapılacak.   Bu lansman, NVIDIA’nın eşi gibisi olmayan oyun geliştirme teknolojisinin bulunduğu kullanıma hazır bir takviye içerecek. DLSS 2 ve DLSS 3 teknolojileri oyuncuların kare suratlarını artırarak şimdiye kadarki en çabuk performansı elde etmelerini sağlayacak! Oyuncular ayrıyeten, performansı artırmak yerine manzara kalitesini en üst seviyeye çıkarmak için floral çözünürlüklü manzarayı kullanan DLAA’yı kullanabilecek. Bu sürüm, oyuncuların ülkü imaj kalitesi ve performans için DLAA ve DLSS 3’ü birleştirmelerine imkan tanıyacak.

Bundan sonrası daha da heyecan verici zira oyuncular GeForce RTX ve GeForce GTX GPU’larda rastgele bir ayarla uygulanabilen NVIDIA Reflex’i de kullanabiliyor. Bu, sistem gecikmesini azaltarak hareketleri daha seri hale getirecek ve çok oyunculu m iştahlılarda rekabet avantajı sağlarken tek oyunculu oyunları daha hassas ve eğlenceli hale getirecek.

NVIDIA Reflex, Eylül 2020’den bu yana GeForce GPU’lardaki gecikme mühletini azalttı ve şu anda 100’den fazla oyunda bu teknoloji mevcut. Eleştirmenlerce beğenilen çoklu ve tek oyunculu oyunların yanı sıra 10 nişancı oyunundan 9’u artık Reflex takviyesine sahip. GeForce oyuncularının çoğunluğu bu özelliği aktifleştirdi. Geçen yıl GeForce kullanıcıları, Reflex sayesinde artan cevap verme özelliğine sahip favori oyunlarında 10 milyar saatten fazla oynadı. 

16 Mayıs’ta Ghost of Tsushima: Director’s Cut piyasaya sürülmeden evvel yeni hüzüne Ready Sürücüsü’nü indirerek oyunun tam potansiyelini ortaya çıkarın!

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

Ghost of Tsushima: Director’s Cut’ı DLSS 3 ve Reflex ile deneyimleyin!
Yorum Yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Uygulamayı Yükle

Uygulamamızı yükleyerek içeriklerimize daha hızlı ve kolay erişim sağlayabilirsiniz.

Giriş Yap

Haber Noktası ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!

Bizi Takip Edin